WORDS:大亨
前陣子看了大逃殺的DVD
我非常的喜歡
劇情當然是關鍵所在
不過整部電影的節奏感不錯
(雖然我每次看到藤原龍也演戲不知為何都覺得有點想笑
儘管他也得過一些關於演技的獎
但總覺得他激動的表情很不自然啊)
據我所知
電影有更改了一些原著小說的地方
也讓我更想讀讀原著小說了
書名Battle Royale
講的是在美國摔角界中的WWE多人對戰
在此種比賽模式中
會有為數不定的選手參戰
能在最後唯一存活下來的選手
即為這項比賽中的冠軍
電影中的42名學生也是進行這樣的"生存競賽"
原著作者高見廣春在1996年開始創作此書
1999年報名角川書店的恐怖小說競賽
不過卻被評審認為"讀了以後很不愉快"
最後並沒有拿下首獎
但之後還是被出版社看中
而順利的發行
2000年
日本導演深作欣二把這部話題作改編成電影
田口雅之也把這部作品改編成漫畫
日本發行了十五集
不過台灣發行的過程中遭到斷頭
明明要踩著無數人才能當上政治家
卻要來查禁這種描述人踩人的故事
有點黑色幽默的味道啊
"大逃殺"之所以會造成轟動的關鍵
或是讓人感到恐懼的原因
我想並不是在於它在劇情中出現的暴力
是在它劇情提出的概念
ㄧ種關於人性的概念
一些衛道人士會說理想的人性是真善美
但在我們的歷史上或社會上
從來沒有出現過這樣的時代
和平如同ㄧ場春夢
可以想像卻無法實際觸碰
暴力與殺戮一直是存在的
轉換的最多是形式上的差異
那種拿炸彈轟來轟去
斷手又斷腳的戰爭
是很殘忍
不過我不覺得現實生活
跟所謂的"戰爭"有多大的分別
也許不會常常看到血
可是殘忍的程度
我敢說凌駕於"大逃殺"
"大逃殺"裡面起碼還有不少好人
ㄧ起殉情的情侶
幫助同學的人等等
42個人裡面出現了幾個好人
比例還有點過高呢
我倒覺得作者已經很"客氣"了
所有事情都是戰爭
不管是在情場,職場,各種領域上面
有時候你不想弄別人
別人就來弄你
所以說這也由不得你
每個人都是為了存活下來
在這個大前提之下
人是什麼事情都做的出來的
"職業無貴賤"這句話大家都聽過
然而實質上真是如此嗎?
而且通常這樣的話都是既得利益者拿來利用的
我相信發明這種話的也是有權力的人
用意識型態去綁住下面的人
讓他們的不滿得到安慰感
你覺得今天一個靠收回收過活的人
他會有心情提倡"職業無貴賤"的概念嗎
他寧可多去回收幾個瓶子
多掙個幾塊錢
也不會把時間花在這上面
只有有錢人,掌權者才能夠優雅地講出這種話
人總是汲汲營營去追求一些事物
但人得到了依舊會空虛
叔本華的名言
"人生是在痛苦和無聊之間來回擺動著的鐘擺"
說的ㄧ針見血
得不到你感到痛苦
得到了你感到無聊
得不到衍生欲望
得到了卻沒有想像中的開心,而是空虛與無趣
慾望和掙扎是人的本質
人就在兩者之間打轉
在載浮載沉的狀態下迎向死亡
每個人的結局是寫下的
就是跟這個世界說掰掰
沒有改變的可能
我們更動的只是它的過程
就像是ㄧ本已經寫好結局的小說
而前段跟家庭環境有關
無從選擇
(所以說"人人生而平等"這句話
也是ㄧ種操控人的話語)
在刪減頭尾之後
你可以創作的空間
其實有限的
在於它的中段
結尾是死亡
這大家都一樣
要說公平也是很公平的
有錢是很爽
但很多時候也是媒體放大的
因為有些人拼命地取得好學歷,賺了一大筆鈔票
有一天莫名奇妙就掛掉了
如果把這樣的人生過程寫成一本書
你讀了絕對不會想哭
而是荒謬的想笑出來
性是很爽
但很多時候同樣也是媒體放大的
性是一種生理需求
也的確會讓人得到快感
但它並不會讓人爽到上天堂
你吃好吃的食物會上天堂嗎
不可能吧
我還是覺得人生最快樂的莫過於去享受藝術
藝術雖然也是人所創造的
但人會弄你
文字不會弄你
音樂不會弄你
當你享受這些時
那種擁有感超越了性
這又是ㄧ種弔詭
生活果真處處是弔詭
劇情介紹:(轉載)
新世紀開始
當時日本面臨崩潰
失業率持續高達15%
整個社會陷入動盪狀態
社會失控,校園暴力不斷
甚至有超過千名教師因而殉職
失去自信的成年人,懼怕青少年失控
決定聯同政府鎮壓騷亂,通過「新世紀教育改革」法案
亦即「BR法」(Battle Royale)
這一次
某高中的42名學生
被軍政府強勢壓迫,
參與這個為期三天的「大逃殺」
他們被派給糧食及千奇百怪的凶器
並要互相殘殺
只准一人生還
期間還有軍隊嚴厲監守
絕對不准逃走
而那一群在荒島上的無辜高中生
便因此展開了一場前所未有的殘酷殺戮遊戲
「BR法」生存遊戲規則:(轉載)
從全國共4萬3千班中學三年級學生當中
隨機抽選一班參加一場互相殘殺的遊戲直到只剩下1人生還為止
否則,全部格殺勿論
被抽選中的一班
會被送到無人小島進行遊戲。
每人獲發糧食、水、地圖、手電筒以及一款防身武器
每人須佩帶特殊設計的頸環,防水防震、可作探測行蹤和盜聽之用,強行破壞頸環會爆炸
遊戲場所當中某些地區列為禁區,闖入者會被啟動頸環爆炸致命
禁區會每1小時or2小時改變位置
每6小時會有廣播,分別播報已死亡人員名單及公佈接下來6小時內的禁區位置
遊戲場所會被士兵嚴密包圍,沒有逃走的機會
遊戲時間只限3天,時間一到,多於1人留下活口,全部頸環爆炸
前陣子看了大逃殺的DVD
我非常的喜歡
劇情當然是關鍵所在
不過整部電影的節奏感不錯
(雖然我每次看到藤原龍也演戲不知為何都覺得有點想笑
儘管他也得過一些關於演技的獎
但總覺得他激動的表情很不自然啊)
據我所知
電影有更改了一些原著小說的地方
也讓我更想讀讀原著小說了
書名Battle Royale
講的是在美國摔角界中的WWE多人對戰
在此種比賽模式中
會有為數不定的選手參戰
能在最後唯一存活下來的選手
即為這項比賽中的冠軍
電影中的42名學生也是進行這樣的"生存競賽"
原著作者高見廣春在1996年開始創作此書
1999年報名角川書店的恐怖小說競賽
不過卻被評審認為"讀了以後很不愉快"
最後並沒有拿下首獎
但之後還是被出版社看中
而順利的發行
2000年
日本導演深作欣二把這部話題作改編成電影
田口雅之也把這部作品改編成漫畫
日本發行了十五集
不過台灣發行的過程中遭到斷頭
明明要踩著無數人才能當上政治家
卻要來查禁這種描述人踩人的故事
有點黑色幽默的味道啊
"大逃殺"之所以會造成轟動的關鍵
或是讓人感到恐懼的原因
我想並不是在於它在劇情中出現的暴力
是在它劇情提出的概念
ㄧ種關於人性的概念
一些衛道人士會說理想的人性是真善美
但在我們的歷史上或社會上
從來沒有出現過這樣的時代
和平如同ㄧ場春夢
可以想像卻無法實際觸碰
暴力與殺戮一直是存在的
轉換的最多是形式上的差異
那種拿炸彈轟來轟去
斷手又斷腳的戰爭
是很殘忍
不過我不覺得現實生活
跟所謂的"戰爭"有多大的分別
也許不會常常看到血
可是殘忍的程度
我敢說凌駕於"大逃殺"
"大逃殺"裡面起碼還有不少好人
ㄧ起殉情的情侶
幫助同學的人等等
42個人裡面出現了幾個好人
比例還有點過高呢
我倒覺得作者已經很"客氣"了
所有事情都是戰爭
不管是在情場,職場,各種領域上面
有時候你不想弄別人
別人就來弄你
所以說這也由不得你
每個人都是為了存活下來
在這個大前提之下
人是什麼事情都做的出來的
"職業無貴賤"這句話大家都聽過
然而實質上真是如此嗎?
而且通常這樣的話都是既得利益者拿來利用的
我相信發明這種話的也是有權力的人
用意識型態去綁住下面的人
讓他們的不滿得到安慰感
你覺得今天一個靠收回收過活的人
他會有心情提倡"職業無貴賤"的概念嗎
他寧可多去回收幾個瓶子
多掙個幾塊錢
也不會把時間花在這上面
只有有錢人,掌權者才能夠優雅地講出這種話
人總是汲汲營營去追求一些事物
但人得到了依舊會空虛
叔本華的名言
"人生是在痛苦和無聊之間來回擺動著的鐘擺"
說的ㄧ針見血
得不到你感到痛苦
得到了你感到無聊
得不到衍生欲望
得到了卻沒有想像中的開心,而是空虛與無趣
慾望和掙扎是人的本質
人就在兩者之間打轉
在載浮載沉的狀態下迎向死亡
每個人的結局是寫下的
就是跟這個世界說掰掰
沒有改變的可能
我們更動的只是它的過程
就像是ㄧ本已經寫好結局的小說
而前段跟家庭環境有關
無從選擇
(所以說"人人生而平等"這句話
也是ㄧ種操控人的話語)
在刪減頭尾之後
你可以創作的空間
其實有限的
在於它的中段
結尾是死亡
這大家都一樣
要說公平也是很公平的
有錢是很爽
但很多時候也是媒體放大的
因為有些人拼命地取得好學歷,賺了一大筆鈔票
有一天莫名奇妙就掛掉了
如果把這樣的人生過程寫成一本書
你讀了絕對不會想哭
而是荒謬的想笑出來
性是很爽
但很多時候同樣也是媒體放大的
性是一種生理需求
也的確會讓人得到快感
但它並不會讓人爽到上天堂
你吃好吃的食物會上天堂嗎
不可能吧
我還是覺得人生最快樂的莫過於去享受藝術
藝術雖然也是人所創造的
但人會弄你
文字不會弄你
音樂不會弄你
當你享受這些時
那種擁有感超越了性
這又是ㄧ種弔詭
生活果真處處是弔詭
劇情介紹:(轉載)
新世紀開始
當時日本面臨崩潰
失業率持續高達15%
整個社會陷入動盪狀態
社會失控,校園暴力不斷
甚至有超過千名教師因而殉職
失去自信的成年人,懼怕青少年失控
決定聯同政府鎮壓騷亂,通過「新世紀教育改革」法案
亦即「BR法」(Battle Royale)
這一次
某高中的42名學生
被軍政府強勢壓迫,
參與這個為期三天的「大逃殺」
他們被派給糧食及千奇百怪的凶器
並要互相殘殺
只准一人生還
期間還有軍隊嚴厲監守
絕對不准逃走
而那一群在荒島上的無辜高中生
便因此展開了一場前所未有的殘酷殺戮遊戲
「BR法」生存遊戲規則:(轉載)
從全國共4萬3千班中學三年級學生當中
隨機抽選一班參加一場互相殘殺的遊戲直到只剩下1人生還為止
否則,全部格殺勿論
被抽選中的一班
會被送到無人小島進行遊戲。
每人獲發糧食、水、地圖、手電筒以及一款防身武器
每人須佩帶特殊設計的頸環,防水防震、可作探測行蹤和盜聽之用,強行破壞頸環會爆炸
遊戲場所當中某些地區列為禁區,闖入者會被啟動頸環爆炸致命
禁區會每1小時or2小時改變位置
每6小時會有廣播,分別播報已死亡人員名單及公佈接下來6小時內的禁區位置
遊戲場所會被士兵嚴密包圍,沒有逃走的機會
遊戲時間只限3天,時間一到,多於1人留下活口,全部頸環爆炸
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